スクラムとは
スクラムは、アジャイル開発の代表的な進め方の1つです。
短い期間で計画し、作り、振り返るチーム開発の枠組みです。
主な役割
| 役割 | 内容 |
|---|---|
| プロダクトオーナー | 何を作るか優先順位を決める |
| スクラムマスター | 進め方を整える |
| 開発者 | 実際に作る |
主な流れ
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| スプリント | 短い開発期間 |
| プランニング | 今回やることを決める |
| デイリー | 短い進捗確認 |
| レビュー | 作ったものを確認 |
| レトロスペクティブ | 振り返り |
初心者が覚えること
スクラムは、用語を暗記するより、チームで小さく作り、定期的に確認する仕組みとして理解します。
まとめ
スクラムは、チームで継続的に改善しながら開発するための枠組みです。役割、スプリント、振り返りをまず押さえます。